AMD宽域技术打造最强游戏视界
EyeFinity是什么呢?简单地说,它能够使玩家用一块AMD 5000系列显卡支持3个显示器,输出前所未有的超高分辨率画面!目前EyeFinity被全球游戏玩家重视,并且被业界看做是未来游戏平台的必备属性!它能够让普通用户省去高达数万元的采购费用,同时享受到极致的游戏体验。
EyeFinity能够成功的关键因素有两个:
1、大屏显示器越来越便宜,24寸已经跌破1000元。
2、AMD 5000系显卡性能太强大,即便是1920x1200分辨率下也极其流畅,支持更大分辨率也没有问题。
很多游戏玩家认为EyeFinity是比较奢侈的技术,离普通消费者尚远,其实事实并非如此,今天我们分析一下如何用3000元预算达到上10000元30寸LCD的游戏效果。
在Radeon HD 5000系列显卡正式公布之前,ATI早在本月的10号,在美国已经退役的大黄蜂号航空母舰上召开了一次新品发布会。与人们猜测的不同的是,此次发布会ATI并没有拿出全新的HD5000系列显卡,而是为世人公布了一项全新的技术——EyeFinity!说起EyeFinity技术,我们不得不再提一下最近几年来显卡性能突飞猛进似的发展。对于普通用户来说,一款分辨率为2560x1200的30寸液晶显示器应该已经成为了购买电脑产品价格所能接受的极限了。而对于显卡来说,即便是上一代中高端显卡也能够在2560x1600分辨率下流畅的运行起大部分游戏,那么性能得到再次飞跃的HD5000系列显卡又能怎样发挥出全部性能呢?
ATI提出了一个全新的想法,让单卡实现更多屏幕的输出,通过多屏幕系统组建起一个超大的显示器阵列,让游戏、办公、多媒体等更多用途的用户得到一个超高分辨率的显示矩阵……Eyefinity技术能够为单一一片显卡提供最高达6屏幕输出的功能。这一技术是建立在ATI最新的Radeon HD 5000系列产品上的。其技术原理是,让GPU内集成六条DisplayPort输出信道(后文的架构解析当中会为大家介绍),这样一来就可以让每条DisplayPort输出信道链接到一台显示器,从而实现最多六屏输出的效果。即便是普通版本的Radeon HD 5000系列显卡也能够实现3屏幕输出功能。
如果使用一块中低端ATI的DX11显卡,那么就能够实现7680x1600分辨率的超宽屏幕,而是用一块高端DX11显卡则能够实现7680x3200的超大屏幕输出。如果我们使用了四块高端DX11显卡实现了24屏输出,那么输出的分辨率将会达到恐怖的15360x6400分辨率(如下图按照6列x4行排布)。
今天我们要谈的不是让大家买24个显示器,甚至不是买6个显示器,因为液晶并不是白菜价,普通用户的预算是有限的!今天我们来对比一下3000元组建Eyefinity能否达到10000多元30寸显示器或者4、5万元的超宽屏显示器的游戏效果!
买谁更划算?3000元宽域方案解析
随随便便买3个显示器是无法组成高效的Eyefinity的,我们要的是如下图的效果:显示器边缘要足够薄,显示器扩展出的分辨率不能太夸张以免显卡无法流畅运行游戏,显示器必须有足够的广视角,以免颜色失真,最重要的是,显示器必须能够旋转!以便我们组建最适合游戏的屏幕。
熟悉显示器的朋友肯定会第一时间想到DELL,确实,DELL的显示器完全可以满足以上几点需求,并且价格极低!下图是当前DELL显示器的报价,30寸的价格为11000元,而20寸的价格仅为1290元!这款DELL UltraSharp 2009W的画面特别细腻,分辨率为1680x1050,三台就是3150x1680,而售价11000的30寸分辨率仅仅是2560x1600!两者差价近7000,而30寸显示器的屏幕还不及使用AMD Eyefinity的平台,这就是AMD Eyefinity的实力!也是为什么Eyefinity刚一推出就受到游戏玩家认可的原因。
售价低廉的DELL 2009W
售价40000元的超宽屏显示器
使用AMD Eyefinity看电影的效果
多种组合随心所欲搭建Eyefinity
看过上面的对比,相信不会再有游戏玩家买昂贵的大屏幕显示器,购买一块AMD 5000系列显卡,再搭配三款廉价的DELL显示器就能够达成超强的游戏效果!如果使用六块显示器配合Radeon HD 5850Crossfire,绝对是超级奢侈的游戏享受。
对于普通20寸、22寸液晶大行其道的今天,使用多屏幕组建3屏、6屏系统并非难事。假设使用三台22寸液晶显示器组建一套3屏输出系统,那么三台22寸液晶显示器所需要投入的资金仅需要4000余元左右的价格便可实现5040x1050超高分辨率,而如果选购六台这样的显示器,投资大约6000余元就可以实现更高的5040x2100超高分辨率的显示矩阵。对于动辄几十万、上百万的大屏幕液晶显示器来说,无疑这样的解决方案成本是非常低的。
Eyefinity技术除了能够实现6屏输出外,6屏以下任一数量屏幕均能够得到很好的支持。三屏输出我们前文已经介绍了,那么采用四屏幕输出,三个显示器横向摆放一字排开,一个显示器放在顶部同样能够得到支持。
Eyefinity是游戏玩家的福音
以一款Radeon HD 5000系显卡支持高达3150x1680的分辨率是否能够带动呢?从测试成绩来看,即使在分辨率为1920x1200,全特效4AA/16AF的情况下,Radeon HD 5850都跑到了70帧,说明性能是用不完的。高达3150x1680的分辨率是不需要开启4AA的,DELL这款显示器本身电距就非常小!所以如果我们用3150x1680 0AA/16AF运行下面这些大型3D游戏,帧数也会在50帧左右,完全可以流畅运行!
看过本文之后,大家应该明白AMD Eyefinity技术其实已经实用化,并且能够为用户节省大量采购成本,搭建出顶级的游戏平台。
如果按照笔者给出的Radeon HD 5850与DELL 2009W的方案,这套游戏平台将成为2010年最超值的奢侈级游戏平台,效果绝对不属于天价购买的30寸显示器。
由于EyeFinity技术并非一个底层技术,因此绝大多数游戏都能够直接提供EyeFinity多屏显示的支持,而无须升级游戏。为此,ATI方面进行了大量的游戏测试,并且绝大多数游戏通过了这一测试。几乎目前的主流DX9以及DX10游戏全部包含在列表当中,即便是即将发售的几款DX11游戏都同样得到了EyeFinity技术的支持。EyeFinity技术对于游戏的支持非常良好,玩家无需再担心新技术出现后迟迟没有游戏支持的尴尬。 |